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登録日:2010/08/29 Sun 21 33 02 更新日:2024/09/05 Thu 16 26 49NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 EXE かませ犬 とある店員の超電磁砲 イベントバトル エナジー エナジー・ドーパント オマケ ドーパント ネタキャラ ネタバレ項目 ペットショップの店員 ボルゲ ライダー怪人 ラスボス(笑) ラスボス←というよりラス雑魚 レールガン 仮面ライダー 仮面ライダーW 偉大なる(笑) カリスマ(爆笑) 噛ませ 平成ライダー 引き立て役 怪人 最終回 末高斗夢 本名不明 消化試合 無視すんなやゴラァァ 電気 電池 Eにさよなら/この街に正義の花束を ※推奨BGM:Nobody's Perfect(instrumental) 最終回 街の危機は終わる気配がねぇ… 俺たちはミュージアムを継ぐ者! この汚れた街を浄化する…! なぁフィリップ…、お前の力が欲しいよ…!! 第49話 Eにさよなら/この街に正義の花束を これで終わりだ! △メニュー 項目変更 仮面ライダーWの重大なネタバレ注意 カチッ\エナジー/ エナジー・ドーパントは『仮面ライダーW』に登場する怪人。 身長:195cm 体重:160kg 概要 本編最終話『Eにさよなら/この街に正義の花束を』に登場。 主人公が最後に戦った敵という意味では、『仮面ライダーW』のラスボスである。 電磁エネルギーを操る特性を持ち、左腕の超電磁砲もといレールガンを用いて戦うドーパント。 レールガンの威力はそれまで数々の攻撃を防いできたエクストリームメモリにダメージを与える程度はあり(*1)、生身の人間が喰らえば無事ではいられないだろう。 実際、エクストリームメモリがガードしてなお翔太郎は衝撃でその場に倒れ込んだ。 本編では使われなかったものの、右手から体内の電磁エネルギーを敵に注入し、動きを封じることも可能らしい。 ネタバレ その正体は風都で暗躍するガイアメモリ販売組織『EXE』を束ねる青年『ペットショップの店員』(演:末高斗夢)。 ペットショップの店員 大事な事なので二度言いました。名前はまだ無い。きっと今後も無い。記載にあたって名前が判明したという前例のある「仮面ライダー図鑑」でも判明しなかった。 (自称)ミュージアムを継ぐ者『EXE』のヘッドで、『EXE』の他の面々は彼をカリスマと呼んでいた。 が、翔太郎を不意打ちで倒した挙句、自らをこの街で一番強いと称し、スルーされて子供のように怒る様からはそんなものは欠片も感じられない。 一応、彼の持つエナジーメモリに加え、本編中で確認されただけでもアノマロカリス、コックローチ、エッジ、オーシャンの4つのメモリを保有しているのを見るに 『EXE』自体はやる事やっていたようだが、一体彼らはこの男のどこにカリスマを見たのだろうか。 しかし、エクストリームメモリに間一髪のところを救われていた翔太郎が復活したフィリップとともに仮面ライダーWに変身した後は、テラー・エターナル・ユートピアなどの強敵を倒してきた彼らに敵うはずもなく、途端に追い詰められる。 『W-B-X』の流れる中、ルナトリガーに蜂の巣にされた上にヒートメタルでめった打ちの末、サイクロンジョーカーのMD『ジョーカーエクストリーム』でメモリブレイクされた。 本人も勝てる可能性がないことがないのを把握していたのか、ジョーカーエクストリームから「無理無理無理!!」と逃げていた。 EDの中で倒されるという散々な扱いではあったものの、フィリップ復活の引き立て役としてはこれ以上なくその役目を果たしたと言えるだろう。 初めてこの項目を読んだ人の中にはなぜこの程度の奴が「重大なネタバレ」扱いされているのか疑問に思った人もいるかもしれないが、 それはこの回が現在と一年前「何らかの決意をする園咲若菜」と「謎の人物をカリスマと崇めるEXE」の場面を交互に写しミスリードを誘っていたからである。 ちなみに時系列のわかりやすい判別方法は「風都タワーが直っているかどうか」(1年前の映像ではAtoZの事件でまだ上部半壊のまま)。 冒頭で翔太郎は「フィリップがいなくなってもう一年が経つ」と言っており、劇中に映るカレンダーから49話の時間軸は2011年8月である。 その他媒体での活躍 仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム 無限モンスタープラントから生み出された再生怪人として登場。 アクマイザー装甲車の機銃砲座から銃撃していたが、最後はWファングジョーカーに投げ落とされ倒された。 何気に今作で登場した再生怪人では最後まで生き残っていた。 風都探偵 第16集の時点で本人は出てきていないが、アニメ版「最悪のm」編にて未だメモリ犯罪に手を染めるEXE残党メンバーが登場。 照井からは「何度目の再犯だ」「まだメモリから足を洗えないか」と呆れられていた。 リーダー格である黄色いジャケットを着たドレッドヘアーの男がビーストのメモリを所持していたが、使用寸前に照井に阻止されている。 余談 デザイン担当は寺田克也。 乾電池がデザインモチーフとの事で、色味を面白くしたいという狙いによりオシャレ系家電のイメージでグリーンが配色されている。 上記した『仮面ライダー図鑑』の「怪人図鑑」機能では、タグ検索に相当する「とくちょうでさがす」で「ラスボス」を選択しても彼の項目は出てこない。 最終回には登場しないテラーやユートピアが「ラスボス」認定されている一方で、同じく「最終回の敵」である地のエルやアマダムなどは出てこないため、出番よりも物語上の役割などが重視されている模様。残当。 単純なスペックだけ見ると低くなく、むしろ強い方の部類。 前述したエクストリームメモリへの外傷ダメージ、ジョーカーエクストリームでトドメを刺されるまでにルナトリガーの連続射撃、ヒートメタルの棒術による打撃を何度も食らって耐えていた。 エナジーが弱い…というより数多の強敵たちと死闘を繰り広げた翔太郎達が強い上、二人とも相棒の復活と再会によりコンディションも最高の状態。勝てる要素がなかったとも言える。 エナジーにさよなら この項目に追記と修正を 「偉そうに…何が追記・修正だよ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑変身してたのが雑魚なうえにこの時のWは二人ともテンションが最高潮だったから。 -- 名無しさん (2015-01-22 23 02 39) 改造してエンジンブレードに突っ込んだらアクセルメモリの熱量増幅作用と相まって凄いことになりそうだ。 -- 名無しさん (2015-01-22 23 22 21) YouTubeの配信見て思ったけど、こいつ決して弱くない。中盤でライダー達を散々苦しめたウェザードーパントの雷では傷ひとつ無いエクストリームメモリにひびを入れたのだから。幾多の戦闘を重ねて歴戦の勇士になった最終回のダブルならともかく、中盤にこいつが出てきたら危なかった。 -- 名無しさん (2015-05-22 00 47 31) ↑罅入れるどころか、命中した弾丸がまだ電流帯びてたよな……継続ダメージ付与とか何あれ -- 名無しさん (2015-05-28 23 09 28) なんとなくウルトラマンタロウのサメクジラorバルキー星人を彷彿とさせるラスボス。あれもストーリーの展開上、弱そうに描かざるを得なかったラスボスだった。 -- 名無しさん (2015-09-28 22 32 18) デザインや能力は結構かっこいいと思う。シンプルイズベストな感じで -- 名無しさん (2015-10-15 21 53 30) たぶんメモリの能力自体は結構高いんだろう。偶然強いメモリを手に入れたやつがその力使ってえばってただけじゃないか? -- 名無しさん (2017-01-16 23 14 44) な…!?エナジードーパントの最大出力だぞ!? -- 名無しさん (2017-01-27 21 50 56) ↑どこのイオク様だよ! -- 名無しさん (2017-04-16 21 38 24) メモリの中では最強クラス説あるな。コイツが崇められてたのもその力のおかげとか -- 名無しさん (2018-07-08 15 21 28) こいつのマークってプラグだったのか、気が付かん -- 名無しさん (2018-08-16 23 54 12) 異論がないなら翌日ログ化します -- 名無しさん (2018-08-17 02 05 12) ログ化しました -- (名無しさん) 2018-08-19 18 12 51 ジョジョやペルソナ風に言えば矜持や決意成長すると化ける人間叱り怪人としてちょっと強い力を持っただけの子悪党でもこの子悪党さが有りボトムズのカンユー見たいに脱獄して生き残るタイプ -- (名無しさん) 2018-12-01 16 44 30 エクストリームメモリのアレって罅なのかね。攻撃のエフェクトにも見えるけど。 -- (名無しさん) 2019-02-16 07 00 09 過剰適合者が変身したら割りとシャレにならない強さになりそう -- (名無しさん) 2019-05-21 19 51 36 忘れてはいないだろうか?Wは元々、ディケイドとクウガが二人でもかなわなかったシャドームーンを圧倒するほど強い事を。つまり、エナジーは他作品でいえばダグバ並みの強敵…だと思いたい。 -- (名無しさん) 2019-06-10 20 35 26 ↑そういうふうなことを言うのは本気でやめときなよ。色々言われてる話なんだからそれ(W シャドームーンみたいな話) -- (名無しさん) 2019-06-10 21 18 50 ↑↑劇場版は一つのパラレルとして見る方がいい -- (名無しさん) 2019-07-12 19 39 42 あのペットショップの店員、正体知った上で見てると確かに場末のチンピラ集団とか仕切ってそうに見え…なくもないかもしれない -- (名無しさん) 2020-03-12 19 26 24 スペックや能力よりも変身者が大事ってのはライダー、怪人問わずよくあることだし… -- (名無しさん) 2020-03-12 19 37 29 いい感じの小物臭 -- (名無しさん) 2021-08-29 22 43 32 コックローチ・ドーパントだって最初はわりとWを苦戦させていたのに、後の個体はそれほど能力を使いこなせず(翔太郎らが成長しているのもあるとはいえ)あっさり倒されてるんだから、結局使い手次第よ。 -- (名無しさん) 2021-09-01 03 09 26 よく考えたら接近戦が得意そうなエッジと、遠距離では異様な攻撃力のあるエナジーのコンビなんだから、使用者がアホのチンピラでさえなかったらもっともっとえげつない強さを獲得してたかもしれないんだな。あの組織 -- (名無しさん) 2021-10-19 12 06 18 ドーパントの強さはメモリの性能×適合率×本体スペックで決まるからな…あと変身後の本体の機転とセンスもか。コイツはメモリの性能以外全部無かったから -- (名無しさん) 2022-08-14 00 36 58 風都探偵で何らかの形で幹部の誰かが使って主人公たちを苦戦させたりとかないかな? -- (名無しさん) 2022-08-18 23 50 42 名も無い住人のありふれた欲と悪意が本編最後の相手、と書くとハードボイルド探偵もののラストエピソードっぽくはある。変身者が最後まで名無しなのも含めて。 -- (名無しさん) 2022-08-19 00 01 00 配信で見直したけど、フィリップ復活でテンション最高のジョーカーと風都タワー真正面のサイクロンとか勝てるわけないよなアレ -- (名無しさん) 2022-08-20 00 23 04 こいつコネクタが見当たらなかったけど、EXEの連中はコネクタ手術無しでドーパントになってたのか? -- (名無しさん) 2022-09-12 22 18 47 なんだかんだ、(テレビ版の)最後の相手が新たな組織とかミュージアムの残党でもなくて、単なる『思い上がった悪ガキ』なのは『日常に戻ってきた』て感じがして好きだった -- (名無しさん) 2023-04-02 15 04 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名前 エナジーアロワナ 分類 魚類 初出 101話 捕獲レベル 39 生息地 絶滅危惧種のため、特別な生息地は無し 概要 古代魚の形態を残す熱帯魚の王者。 獲物をジャンプして捕食する習性があり、その運動能力は高速で飛行するハヤブサをも捕食できるほど優れている。 現在では世界に4匹しかいない絶滅危惧種で、捕獲することはもちろん実物を鑑賞することも困難である。 ちなみに、そのうちの1匹は一龍の家の水槽で飼われている。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) 一龍
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エヴォリュート・エナジー 《要塞編》で登場した新能力。 各ターンはじめて場を離れる時に、自分の場にこの能力を持つクリーチャーと同文明進化獣がいて、尚且つ離れるクリーチャーと同名クリーチャーがいなければ場にとどまる能力。 ■エヴォリュート・エナジー(各ターンこのクリーチャーがはじめてバトルゾーンを離れる時、自分の、このクリーチャーと同じ文明の進化クリーチャーがあり、このクリーチャーと同じ名前のクリーチャーがバトルゾーンに無ければ、このクリーチャーはバトルゾーンを離れずに留まる。) 聖域の精霊アムニシャス 光 R VC 7 5500+ エンジェル・コマンド ■ブロッカー ■自分の要塞化している城があれば、このクリーチャーのパワーは+6500され、《T・ブレイカー》を得る。 ■エヴォリュート・エナジー(各ターンこのクリーチャーがはじめてバトルゾーンを離れる時、自分の、このクリーチャーと同じ文明の進化クリーチャーがあり、このクリーチャーと同じ名前のクリーチャーがバトルゾーンに無ければ、このクリーチャーはバトルゾーンを離れずに留まる。) ■W・ブレイカー 各ターン発動する能力なので、場持ちがかなりいい。 メタを張るには同名獣を出すか進化獣を除去及び封じるカードを使用すればよい。 関連 《聖域の精霊アムニシャス》 《要塞編》
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《エナジー・フロー》 永続魔法 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 戦闘を行ったモンスターは攻撃力が1000ポイントアップし、 そのモンスター以外のモンスターの このカードによる攻撃力の変化は無効化される。 モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスターの このカードによる攻撃力の変化は無効化される。 part22-314 作者(2007/11/12 ID KuHRj0EF0)の他の投稿 part22-298 / part22-302 / part22-312 コメント 名前 コメント
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ドラグ・エナジー:ファイア C 火 (4) 呪文:竜の一族 ■ヘイト・シンパシー:光または水のクリーチャー(この呪文を唱える時支払うコストはバトルゾーンにある相手の火または自然のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただしコストは0以下にならない) ■このターン、自分の火の竜の一族はすべてパワー+4000される。 作者:翠猫 DMAE-15「絶対極度!トリニティ・ザヴァイア!」収録のヘイト・シンパシー?持ち呪文。 火の竜の一族すべてのパワーを+4000する。 収録エキスパンション DMAE-15「絶対極度!トリニティ・ザヴァイア!」 関連(ドラグ・エナジー) 《ドラグ・エナジー:ライト》 《ドラグ・エナジー:ウォーター》 《ドラグ・エナジー:ダークネス》 《ドラグ・エナジー:ファイア》 《ドラグ・エナジー:ネイチャー》 評価 名前 コメント
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《エナジートランス》 通常魔法 自分フィールド上に存在する魔法使い族・守備力1500の 「ヒータ」「エリア」「ウィン」「アウス」「ルミナ」「アビス」の いずれかの名がつくモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターをデッキに戻し、 デッキに戻したモンスターを除く同じ属性で魔法使い族・守備力1500の 「ヒータ」「エリア」「ウィン」「アウス」「ルミナ」「アビス」の いずれかの名がつくモンスター1体をデッキから特殊召喚する。 part19-672 作者のコメント 解説 たとえば、「風霊使いウィン」をデッキに戻して 「憑依装着-ウィン」を特殊召喚する、といった感じ コメント 名前 コメント
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物理WS/追加効果 ステータスダウン系 WS 追加効果 追加効果属性 性能 効果時間 備考 シールドブレイク 回避率ダウン 氷 回避-40 TP100で180秒,TP300で300秒 ハーフレジスト有り アーマーブレイク 防御力ダウン 風 防-25% TP100で180秒,TP300で300秒 ハーフレジスト有り ウェポンブレイク 攻撃力ダウン 水 攻-25% TP100で180秒,TP300で300秒 ハーフレジスト有り フルブレイク 以下の4つがそれぞれ独立 TP100で180秒,TP300で300秒 ハーフレジスト有り 回避率ダウン 氷 回避-20 防御力ダウン 風 防-12.5% 攻撃力ダウン 水 攻-12.5% 命中率ダウン 土 命中-20? シェルクラッシャー 防御力ダウン 風 防-25% TP100で180秒,TP300で300秒 ハーフレジスト有り ランドグリース シールドブレイク シールドブレイクと同じ? メタトロントーメント 防御力ダウン 風 防-18.75% ? オンスロート 命中率ダウン 土? ? ? タルタロスゲート 攻撃力ダウン 水? ? ? スカルブレイカー INTダウン 火 ? ? ダリングアロー INTダウン 火 ? ? スナイパーショット INTダウン 火 ? ? 該当する属性耐性値が0未満(絶対弱点)の場合、その追加効果は100%入る。 それ以外の場合、追加効果発動確率は格下に対しても2割にも満たない。 (フルブレイクがダメダメといわれる所以) フルブレイクのダウン効果は低位のアップ効果よりもランク高いため、アップ効果を無効にすることがある。 他 WS 追加効果 追加効果属性 性能 効果時間 備考 タックル スタン 雷 格闘 フラットブレード スタン 雷 片手剣 スマッシュ スタン 雷 片手斧 ブレインシェイカー スタン 雷 片手棍 足払い スタン 雷 他のより長い 両手槍 弐之太刀・鋒縛 スタン 雷 両手刀 WS 追加効果 追加効果属性 性能 効果時間 備考 ワスプスティング 毒 水 1/3sec 短剣 バイパーバイト 毒 水 3/3sec 短剣 ショックウェーブ 睡眠 闇 両手剣 ナイトメアサイス 暗闇 闇 両手鎌 ギロティン 静寂 風 両手鎌 烈 麻痺 氷 片手刀 七之太刀・雪風 暗闇 闇 両手刀 八之太刀・月光 沈黙 風 両手刀 九之太刀・花車 麻痺 氷 両手刀 ショックウェーブの睡眠は闇弱点以外にはほとんど入らない。謎WS そのくせ範囲が無駄に広い つっこみ 名前 コメント すべてのコメントを見る ここの検証が伸びてこないのがすこぶる残念... -- (ヴぁに) 2009-09-26 11 25 56 ありがとうございます!! -- (教えてください) 2009-01-16 22 22 39 仮設さんの調査によると エナジースティールはMND エナジードレインはMND+DEXで吸収量が上がるようです -- (管) 2008-12-28 09 59 02 エナジースティール・エナジードレイン この2つは特にステータス依存で吸収量が変わることはないのでしょうか? -- (教えてください) 2008-12-27 14 49 13 ミスですた -- (管) 2008-09-30 07 07 12 烈って属性闇でおk? 氷のような気がするんだがこれだけ別物かね -- (名無しさん) 2008-09-30 02 11 12 ショックウェーブの睡眠時間は TP+30秒 TP100=130秒、TP200=230秒、TP300=330秒 そして、かなりレジレジ -- (※) 2008-07-30 17 03 56 あーあー -- (管) 2008-07-29 00 08 45
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エナジー マンモス C 水文明 (4) クリーチャー:アーマロイド 1000 ■カードを3枚引く。その後、手札にある名前に【マンモス】とないカードを二枚選んで捨てる。 作者:蜜柑丸 フレーバーテキスト 反乱の失敗を挽回すべく全文明に攻め込んだマンモス軍団。 その数は凄まじかったが、悲しいまでに一体一体が弱かった。 名前 コメント
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エナジーエアフォース 対応機種 プレイステーション2 発売日 2002年9月26日 開発 タイトー 発売 タイトー PLANNING 津田洋介 / YOUSUKE TSUDA 新地真人 / MASATO SHINCHI 阿部直光 / NAOMITSU ABE PLANNING SUPPORT 斎藤慎 / MAKOTO SAITO KENJI SHINDOH 河上聖治 / SEIJI KAWAKAMI DESIGN CHIEF 新地真人 / MASATO SHINCHI AIRCRAFT DESIGN 早瀬亮介 / RYOSUKE HAYASE 斎藤慎 / MAKOTO SAITO MAP DESIGN CHIEF 大良直盛 / NAOMORI DAIRA MAP DESIGN 小山健太郎 / KENTARO KOYAMA 芦田洋之 / HIROYUKI ASHIDA 山口吉彦 / YOSHIHIKO YAMAGUCHI 木村雄一 / YUUICHI KIMURA ENVIRONMENT EFFECT DESIGN 長谷川浩司 / HIROSHI HASEGAWA MOVIE UNIT 福井敏博 / TOSHIHIRO FUKUI WEB DESIGN 小山健太郎 / KENTARO KOYAMA 2D DESIGN 藤本一弘 / KAZUHIRO FUJIMOTO 杉山瑞穂 / MIZUHO SUGIYAMA YUKO ISHII TITLE DESIGN YUKO ISHII 古谷健一郎 / KENICHI FURUYA PROGRAM CHIEF 岡本功 / ISAO OKAMOTO PROGRAM 大槻朗 / AKIRA OOTSUKI 津森康男 / YASUO TSUMORI 松尾直樹 / NAOKI MATSUO 牧宏治 / KOJI MAKI HARUKI SUZUKI 浜口輝男 / TERUO HAMAGUCHI 林康高 / YASUTAKA HAYASHI 下山裕司 / VBU 石田一朋 / KAZUTOMO ISHIDA LICENSE MODE PROGRAM 中村辰男 / TATSUO NAKAMURA 石井隆史 / TAKASHI ISHII 林俊幸 / TOSHIYUKI HAYASHI SOFTWARE MANUAL 最上端子 / MIZUKO MOGAMI SOFTWARE MANUAL EDIT 小関隆 / TAKASHI KOSEKI (We'll CORPORATION) PUBLIC RELATIONS 永田美卯 / MIU NAGATA SALES PROMOTION 土屋貴之 / TAKAYUKI TSUCHIYA 豊田巧 / TAKUMI TOYODA 佐藤陽子 / YOKO SATO BGM 櫻井浩司 / KOJI SAKURAI (CUBISME) ADDITIONAL BGM / MOVE "LET'S ROCK!!" "blue jewel (ALBUM EDIT)" "FLY MY SO HIGH" Licensed by AVEX INC. VOICE DATA EDIT 石川勝久 / KATSUHISA ISHIKAWA VOICE ACTOR (割愛) PHOTOGRAPHS Katsuhiko TOKUNAGA / DACT. DATA OFFER Katsuhiko TOKUNAGA / DACT. DILL SWEETMAN COMMUNICATION EDITORIAL SUPERVISION RICHARD A.PAWLOSKI COVERAGE COOPERATION (割愛) THE US NAVY THE CREW OF THE USS KITTY HAWK (割愛) CHIEF DIRECTOR 神村武 / TAKESHI KAMIMURA PRODUCER 頭島明男 / AKIO KASHIRAJIMA CHIEF PRODUCER 下高重雄 / SHIGEO SHIMOTAKA EXECTIVE PRODUCER 西垣保男 / YASUO NISHIGAKI SPECIAL THANKS (割愛)
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IMC/W41-035 カード名:エナジードリンク カテゴリ:イベント 色:黄 レベル:2 コスト:4 トリガー:0 あなたは自分の《音楽》?のキャラを1枚選び、そのターン中、次の能力を与える。『【自】 この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードのバトル相手がリバースした時、前列の中央の枠にこのカードがいるなら、あなたはこのカードをスタンドする。』 ちひろ「頑張ってね♥」 レアリティ:U 15/09/30 今日のカード ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 仕事中 プロデューサー 0/0 1000/1/0 赤 控え室から回収 スタミナドリンク 2/1 EV 赤 山札からサーチ